28 mars 2017

Applications numériques et médiations culturelles du territoire : mettre en scène la mobilité

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« Voyager dans le temps de la culture augmentée » (Cultureclic), « visiter les jardins autrement » (Versailleslab), « découvrir la ville à travers le temps de manière inédite et dynamique » (B3D), sont les promesses accompagnant la promotion d'applications culturelles de réalité augmentée utilisables sur un mobile de dernière génération. Proposer une expérience culturelle … [Read more...]

Le jeu : de la mobilité du concept à la conception de la mobilité

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"L'homme n'est pas né pour résoudre le problème du monde, mais pour découvrir la nature du problème. C'est peut-être pour cette raison que je ne prétends rien résoudre. Je me plonge dans le jeu pour le jeu. Et parfois (...)  je suis en fait en train de rêver." Arturo Perez-Reverte, Le tableau du maître flamand. Depuis la première définition du jeu par Huizinga, chaque spécialiste … [Read more...]

Du SMS à la réalité augmentée : différentes approches de l’art et de la mobilité

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Depuis le début des années 2000 le rapport mobilité et art m'intéresse. J'ai expérimenté différentes pistes de créations qui ont évolué avec les techniques disponibles et de nouveaux enjeux artistiques. Les premiers téléphones connectés en bas débit avec un écran noir et blanc, un langage spécifique (wml) jusqu'aux applications sophistiquées sur des mobiles devenus ordiphones … [Read more...]