« Approches critiques des enjeux dans la création, les usages et les pratiques »
14h30 – Ouverture par les Présidents Jean-Pierre JESSEL et Patrick MPONDO-DICKA
Session 1 : Evaluer le plaisir numérique (chapiteau du Parc)
15h00 – JONCHERE Nada : De l’intention au plaisir : une méthode possible d’analyse des émotions.
15h30 – LORENTZ Pascaline : Le plaisir vidéo-ludique : intensité, dosage et régulation
16h00 – MATHIEU Adeline : Le plaisir par la satisfaction de besoins psychologiques lors de l’interaction avec les jeux vidéo.
16h30 – SIGAL Martine : Plaisir et présence : L’Eden numérique.
17h00 – ROBERT Olivier : Phénoménologie du plaisir vidéoludique.

















