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Le programme



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10h00

10h20

>

[ ACCUEIL ]
Ouverture du colloque scientifique Ludovia 2006

10h20

12h00

>

[ ATELIER SCIENTIFIQUE ]
Figures de l’immersion

12h00

14h00

>

[ DEJEUNER ]
Pique-nique ariégeois

14h00

15h20

>

[ ATELIER SCIENTIFIQUE ]
Création, art, écriture et immersion : 1ère partie

15h40

17h20

>

[ ATELIER SCIENTIFIQUE ]
Création, art, écriture et immersion : 2ème partie

19h00

23h00

>

[ SOIREE D'ACCUEIL DE L'UNIVERSITE D'ETE ]
Dîner gascon

 
9h00

9h40
>

[ ACCUEIL ]
Ouverture de l’Université d’été Ludovia 2006

ou

[ CONFERENCE SCIENTIFIQUE ]
Enjeux scénaristiques des jeux vidéo : 1ère partie

9h40

11h20
>

[ TABLE RONDE ]
Multimédia ludo-éducatif, e-education et logiciels pédagogiques en France et au Québec 

ou

[ CONFERENCE SCIENTIFIQUE ]
Enjeux scénaristiques des jeux vidéo : 2ème partie

suivi de   

[ ATELIER SCIENTIFIQUE ]
Enjeux scénaristiques des jeux vidéo : 3ème partie

11h40

12h40
>

[ ATELIER ]
Distribuer ses produits à l’international

ou

[ ATELIER SCIENTIFIQUE ]
Sociabilisation, adaptation

ou

[ LUDOEXPO ]
Ouverture de l’espace d’exposition et de démonstrations Ludoexpo

12h40

14h00

>

[ DEJEUNER ]
Déjeuner campagnard

14h00

15h30
>

[ ATELIER ]
Multimédia ludo-éducatif et handicap

ou

[ CONFERENCE SCIENTIFIQUE ]
Usages des jeux vidéo et ludo-éducatifs: 1ère partie

Suivi de

[ ATELIER SCIENTIFIQUE ]
Usages des jeux vidéo et ludo-éducatifs: 2ème partie

15h45

17h15
>

[ ATELIER ]
Multimédia ludo-éducatif et collectivités locales

ou

[ATELIER SCIENTIFIQUE]
Usages des jeux vidéo et ludo-éducatifs: 3ème partie

17h30

19h00

>

[ CONFERENCE SCIENTIFIQUE ]
Edumarket Game : communiquer par le jeu vidéo

19h30

20h30
>

[ SPECTACLE ]
Opéra digital
ARTIFICELLES : Les marionnettes virtuelles de Virtuatique théâtre

20h45

23h00
>

[ SOIREE ]
Dîner gastronomique
Dégustation des chefs des tables d’Ariège

 
8h30

10h20
>

[ TABLE RONDE ]
Logiciels, ressources libres et espace numérique de travail (ENT)

ou

[ATELIER SCIENTIFIQUE]
Education, apprentissages : 1ère partie

10h30

12h00
>

[ ATELIER ]
Le Multimédia ludo-éducatif une approche ludique pour découvrir et valoriser le patrimoine historique et culturel des régions.

ou

[ ATELIER SCIENTIFIQUE ]
Education, apprentissage : 2ème partie

12h00

14h00

>

[ DEJEUNER ]
Buffet canadien

14h00

15h40
>

[ ATELIER ]
Adapter ses produits Multimédia en utilisant des réseaux d'utilisateurs.

ou

[ ATELIER SCIENTIFIQUE ]
Immersion en réseau

16h00

17h30

>

[ TABLE RONDE ]
Les enjeux de l’immersion pour l’entreprise et la recherche

17h30
>

[ CLOTURE ]
Clôture de l’Université d’été Ludovia 2006
Cocktail de clôture et conclusions